Guide Du Ranger d’argent

by DK on mars 7, 2018
Guide Du Ranger d’argent
mars 17, 2018

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 Bienvenue dans le guide ultime du ranger d’argent !

Les rangers d’argent sont des elfes (bandits) qui peuvent être choisies après avoir terminé la quête de transfert de classe au niv. 31. Ce sont des spécialistes des arcs bien trop rapides pour leurs ennemis. Cependant, même si elles peuvent infliger de lourds dégâts, elles sont fragiles et susceptibles de mourir rapidement.

Les rangers d’argent peuvent infliger des DPS élevés à leurs ennemis grâce à leurs attaques rapides et puissantes. Les joueurs optant pour la ranger d’argent privilégient souvent l’ATTAQUE comme stat principale (laissant les PV et la DÉF en stats auxiliaires), et ce afin de maximiser les dégâts de ses compétences. Ce personnage excelle en JcJ et peut garder ses ennemis à distance grâce à sa vitesse de déplacement (Double pas rapide), qui lui permet de mettre de la distance entre elle et l’attaquant, et ainsi de l’éliminer à distance avec son arc. Le buff augmente aussi sa VIT d’ATQ, ce qui contribue à augmenter son taux de critiques lorsqu’il est couplé à Snipe.

La principale faiblesse de la ranger d’argent vient de ses faibles chances de survie dans les donjons élites et face aux boss de terrain et monstres nommés en mode automatique, car elle perd l’avantage de sa vitesse de déplacement. Contrairement aux guerriers, les rangers d’argent ne peuvent pas absorber les attaques les plus lourdes à cause de leurs faibles PV, surtout si plusieurs ennemis s’en prennent à elles.

La ranger d’argent vous conviendra si vous voulez infliger de lourds dégâts en JcJ. En groupe, la ranger d’argent fait partie des personnages qui infligent le plus de dégâts.

 

Résumé du personnage

Avantages :

  • Classe infligeant de lourds dégâts et bénéficiant d’excellents buffs.
  • Très mobile et garde facilement les ennemis à distance sur le champ de bataille.
  • Personnage de type DPS/destructeur de ligne arrière capable d’infliger de lourds dégâts en guerre de clan et Siège.
  • Douée pour traquer les ennemis les plus faibles grâce au contrôle des foules (CF) et à ses attaques à distance.
  • Excellente en duel et assez efficace dans les scénarios avec des zones d’effet.
  • Double tir et Double tir large peuvent transpercer plusieurs ennemis, ce qui la rend particulièrement puissante dans les couloirs.
  • La ranger d’argent est très demandée en Siège de forteresse, car sa classe est la plus douée pour infliger de lourds dégâts depuis l’arrière des lignes. Ses compétences sont particulièrement adaptées aux besoins des équipes d’assaut lors des Sièges.
  • Meilleure classe d’archères du jeu grâce à sa vitesse de déplacement stupéfiante et à la rapidité de ses attaques.

Désavantages :

  • Faible face aux boss et aux autres joueurs à courte portée. Pour être efficace, vous devez adopter une bonne position d’attaque à distance, ce qui n’est possible qu’en combattant manuellement.
  • En mode automatique, votre mobilité n’est pas utilisée à son plein potentiel.
  • Meurt facilement une fois neutralisée par l’ennemi.

 

Meilleur équipement

 ObjetImage
ArmeUpitear (JcJ / Prioritaire)L2R Upitear
Arc elfique (monstres magiques JcE)L2R Elven Bow
Arc de glace cristallisé (monstres normaux JcE)L2R Crystallized Ice Bow
Arc long d'Akat (chasse au boss)L2R Akat Long Bow
Arbalète légère (monstres élites JcE)L2R Light Crossbow
ArmureEnsemble ReggiosL2R Reggios Headgear

L2R Reggios Armor Elf

L2R Reggios Gloves Elf

L2R Reggios Boots Elf
AccessoiresEnsemble Nassen (Augmentation de la vitesse de déplacement / Maintien des ennemis à distance / Esquive manuelle)L2R Nassen Necklace

L2R Nassen Earrings

L2R Nassen Ring
Ensemble elfique (Accessoires avec les stats d'ATQ les plus élevées / Résistance aux étourdissements)L2R Elven Necklace

L2R Elven Earring

L2R Elven Ring

 

Priorité et utilisation des compétences

Améliorez vos compétences au maximum dans l’ordre donné. Concentrez-vous sur la compétence passive Maîtrise des armes de bandit et sur les buffs actifs, puis passez aux compétences de neutralisation pour le JcJ ou aux compétences à zone d’effet pour le JcE.

 CompétenceImageDescriptionJcJJcE
ActiveTir puissantL2R skills Power ShotTire une flèche qui inflige des dégâts à l'ennemi et le renverse.4e/5e9e/10e
Double tirL2R skills Double ShotTire deux flèches sur l'ennemi en face et lui inflige de lourds dégâts.10e4e/5e
Tir mortelL2R skills Lethal ShotTire une flèche pénétrante et acérée qui inflige des dégâts aux ennemis et les étourdit.3e9e/10e
Double tir largeL2R skills Double Wide ShotTire deux flèches, infligeant des dégâts aux ennemis.6e/7e3e
Œil de l'espritL2R skills Mind's EyeAugmente fortement le taux de CRIT.4e/5e4e/5e
Double pas rapideL2R skills Double Quick StepAugmente la VIT d'ATQ et la vitesse.2e2e
PassiveMaîtrise des armes de banditL2R skills Rogue Weapon MasteryAugmente l'ATQ si vous équipez une dague ou un arc.1re1re
Maîtrise armure légèreL2R skills Light Armor MasteryAugmente le taux d'esquive si vous équipez une armure légère. Cet effet se cumule jusqu'à 4 fois.6e/7e6e
ConseilsL2R skills GuidanceAugmente votre précision et celle des membres du groupe. L'effet s'étend à toute la région.8e/9e7e/8e
RapideL2R skills SwiftOffre une chance de générer un buff qui augmente la vitesse en cas d'ATQ CRIT.8e/9e7e/8e
Potentiel elfiqueL2R skills Elven PotentialLeurs mouvements agiles améliorent leur esquive face aux attaques ennemies. (Bonus pour l'esquive, la vitesse et l'ATQM)InnéeInnée
RareMissile filantL2R missile boltCette puissante compétence inflige des dégâts critiques à quelques ennemis.X
Pluie de météoresL2R meteor stormCette compétence est idéale pour attaquer de nombreux ennemis dans une zone étendue.X
Bouclier absoluL2R absolute shieldCette compétence améliore grandement votre DÉF pour vous aider à tenir face à de puissants ennemis.X
Frappe guérisseuseL2R healing strikeCette compétence est un soin très efficace vous permettant d'augmenter vos PV pendant une certaine durée.X

Utilisation spécifique des compétences

  • Visez Double pas rapide comme première compétence active, car il s’agit de votre source de dégâts primaire.
  • Rapide et Conseils peuvent rester au niveau 1, puisque les niveaux suivants ne sont pas très rentables. Rapide doit être l’une des dernières compétences que vous développez.
  • En JcJ, vous utiliserez Tir mortel et Tir puissant pour neutraliser l’ennemi.
  • En JcE, vous utiliserez très souvent Double tir et Double tir large.

 

Priorités des stats principales et stats extra

ÉquipementCristal d'âme (ne s'applique pas aux serveurs NA/EU)Monture
Arme - Taux de critiques / Dégâts critiques / Vitesse d'attaqueViolet - Dégâts critiques (tous)Casque - Taux de critiques (tous)
Casque - DÉFP / DÉFM / EsquiveOrange - Dégâts critiques (tous)Armure - Taux de critiques (tous)
Armure - DÉFP / DÉFM / Vitesse ou esquiveRouge - Dégâts critiques (tous)Selle - Esquive ou résilience ou résistance aux critiques (préférence de l'utilisateur)
Gants - ATQP / Pénétration / EsquiveJaune - Esquive ou résilience ou résistance aux critiques (préférence de l'utilisateur)Bottes - Esquive ou résilience ou résistance aux critiques (préférence de l'utilisateur)
Chaussures - ATQP / Vitesse d'ATQ / VitesseCyan - Dégâts critiques (tous)
Collier - Drainage de PV / Vitesse d'ATQ / Résistance aux critiquesVert - Esquive ou résilience ou résistance aux critiques (préférence de l'utilisateur)
Boucles d'oreilles - Drainage de PV / Vitesse / PénétrationNoir - Esquive ou résilience ou résistance aux critiques (préférence de l'utilisateur)
Anneau - Drainage de PV / Taux de critiques / Dégâts critiquesBleu - Esquive ou résilience ou résistance aux critiques (préférence de l'utilisateur)
Argent - Dégâts critiques (tous)

*Remarque : si vous voulez gagner des niveaux rapidement, donnez la priorité à l’EXP bonus. Gagnez d’abord une stat extra, puis suivez les priorités ci-dessus.

 

Autres astuces utiles pour cette classe

  • Déplacez-vous souvent pour garder une certaine distance entre vous et vos ennemis. L’ensemble d’accessoires Nassen est fortement conseillé pour se déplacer et se placer rapidement avant les attaques.
  • Une stratégie classique pour gagner rapidement en JcJ consiste à utiliser vos compétences de contrôle des foules pour immobiliser la cible avant de la bombarder avec vos compétences rares, telles que Missile filant et Pluie de météores.
  • L’ensemble d’accessoires elfique est une bonne alternative si vous voulez éviter les étourdissements. Une ranger d’argent étourdie perdra assurément en JcJ.

 

Merci à Sados (SainT) et à CASTILLO (OMFG) pour leurs contributions !

 

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