Guía Del Ojo De Halcón

by DK on marzo 7, 2018
Guía Del Ojo De Halcón
marzo 15, 2018

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PvE (Field & Dungeons)
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 ¡Te damos la bienvenida a la guía definitiva del Ojo de halcón!

Los Ojos de halcón son Humanos (Pícaros) que pueden seleccionarse tras completar la misión de transferencia de clase de nivel 31. Se especializan en arcos y armadura ligera. Haciendo honor a su nombre, los ataques de los Ojos de halcón tienen el alcance más largo, gracias a su habilidad activa Tirador. Además, pueden infligir daño de AdE y aturdir a múltiples enemigos a medio alcance. También son capaces de alcanzar incluso a los oponentes más evasivos gracias a su gran Precisión. Gracias a estas muchas ventajas, los Ojos de halcón son uno de los personajes más fáciles de subir de nivel, pues destacan tanto en JcE como JcJ.

A diferencia de los Soldados de comando de plata, los Soldados de comando fantasma y los Saqueadores, los Ojos de halcón tienen una amplia habilidad AdE (Lluvia de flechas), que aumenta la velocidad de eliminación de monstruos y también inflige daño acumulativo a los oponentes apiñados. Sin embargo, a pesar de estas ventajas, se mueven despacio, y esto puede hacer que sea difícil huir de enemigos y evitar que te atrapen en los ataques. Con esto en mente, como Ojo de halcón, ¡siempre es importante atacar desde una buena posición ventajosa!

Los Ojos de halcón son una de las mejores clases para acabar las misiones rápidamente, ya que, a pesar de ser arqueros, tienen una buena supervivencia (PV y DEF elevados). Como humanos, están dotados de unos parámetros equilibrados y bonificaciones de ATQ y RESISTENCIA A CRÍTICOS. Pueden dominar fácilmente el campo para cazar monstruos en busca de recursos y corazones. Sin embargo, luchar en mazmorras es una de sus debilidades, porque su ventaja en el alcance no se puede usar mucho. Además, sus habilidades AdE no pueden usarse rápidamente; si los enemigos avanzan hacia ti será difícil huir debido a la desventaja de velocidad del Ojo de halcón.

Ya que los Ojos de halcón son esencialmente tiradores, son más efectivos cuando pueden atacar a larga distancia. En consecuencia, son objetivos fáciles en la arena 1c1, en especial cuando se acercan demasiado al enemigo y quedan inutilizados. Al contrario que los Soldados de comando de plata, los Ojos de halcón no pueden evadir ataques fácilmente, debido a su lenta velocidad de movimiento. Para que esta clase destaque, necesitas una buena ubicación; es muy recomendable combatir en equipo.

Si te gusta jugar con arqueros que infligen daño de forma continua a los enemigos y atacan desde la retaguardia, te gustará este personaje.

 

Análisis del personaje

Puntos fuertes:

  • Precisión extremadamente alta, así que es fácil acertar los objetivos.
  • Alcance más largo del juego.
  • Tiene un efecto negativo de velocidad (Lentitud mejorada) como una de sus habilidades, cosa que hace más fácil contener a los enemigos.
  • Es muy útil en los equipos gracias a unas buenas habilidades AdE.
  • Buena cantidad de PV y DEF para un arquero, cosa que mejora su supervivencia.
  • Increíble en los Asedios, ya que se le considera el mejor arquero en los combates en fortalezas.

Puntos débiles:

  • Tiene dificultades en mapas pequeños como mazmorras de élite, y tampoco tiene un buen desempeño en el JcJ 1c1.
  • Requiera una buena cantidad de control manual para posicionarse.
  • Una velocidad de movimiento lenta y la carencia de evasión pueden llevarle a verse acorralado por enemigos.

 

Mejor equipamiento

Prioridad de habilidad y uso

Asegúrate de alcanzar el nivel 1 en todas tus habilidades antes de seguir con la priorización (especialmente Lentitud mejorada y Guía). Da prioridad a Dominio arma pícaro para reforzar tu poder de ataque, haciendo que sea fácil matar a enemigos a medida que subes de nivel. Para compensar por la falta de evasión, destina puntos al Dominio de armadura ligera. Tus 2 potenciadores activos son muy importantes, ya que mejoran tu capacidad para infligir daño, especialmente durante combates JcE. Lo último que hay que mejorar son Lentitud mejorada y Guía, porque tienen poco rendimiento marginal, así que mantenerlas al nivel 1 debería ser suficiente.

Habilidades JcJ (Asedio) – Tirador / Disparo múltiple / Lluvia de flechas

Habilidades JcJ (Arena) – Tirador / Lluvia de flechas / Ojo de halcón o Disparo múltiple

Habilidades JcE – Tirador / Lluvia de flechas / Ojo de halcón o Disparo múltiple

Uso específico de habilidades

  • Tirador es lo básico de Ojo de halcón, esta es tu primera prioridad en las habilidades activas, ya que la usarás tanto en JcE como JcJ.
  • Ve a por Ojo de halcón después para mejorar tu daño general, especialmente si te orientas hacia el JcE.
  • El Dominio de arma de pícaro y el Dominio de armadura ligera son importantes para aumentar la supervivencia.

 

Prioridad de parámetros principales y secundarios

Otros consejos de clase útiles

  • El Dominio de arma de pícaro es tú máxima prioridad para subir al máximo. Tus habilidades, especialmente las que contribuyen al ataque (incluyendo Tirador y Ojo de halcón), son muy importantes al principio del juego para progresar rápido.
  • Las bonificaciones de precisión de Ojo de halcón se atribuyen a las habilidades de Guía y Tirador, que pegan bien con la habilidad Ojo de halcón que aumenta tu tasa de críticos y el daño de los ataques.
  • Los Ojos de halcón tienen la evasión y los PV más bajos de los arqueros, pero gozan de la precisión más elevada.
  • Añade puntos para regeneración de PM en Cristales de alma para guardar pociones de maná, ya que esta clase tiene un consumo de maná elevado.
  • Nassen es un buen conjunto de accesorios para compensar tu falta de velocidad de movimiento. Esto de permite cambiar rápidamente a una buena posición de ataque. El conjunto de accesorios élficos también es una buena opción si quieres centrarte en añadir DPS y ganar resistencia a aturdimiento.
  • En Asedio JcJ:
    • Encuentra una buena posición de ataque > Tirador > Ataca desde una buena distancia desde la que los enemigos lo tengan difícil para tenderte una emboscada > Encuentra una abertura para Disparo múltiple o Lluvia de flechas > [INMEDIATAMENTE] Lluvia de meteoros y Impacto de misil > Muévete más atrás y ataca desde lejos.
  • En la arena JcJ
    • Tirador > Disparo múltiple > [INMEDIATAMENTE] Lluvia de meteoros y Impacto de misil > Lluvia de flechas > Ataques normales.
    • Ojo de halcón > Tirador > Disparo múltiple > [INMEDIATAMENTE] Lluvia de meteoros y Impacto de misil > Muévete más atrás y ataca desde lejos.
  • Para habilidades poco comunes, usa Impacto de misil y Lluvia de meteoros en la arena JcJ. En Asedios, puedes reemplazar la Lluvia de meteoros por Zona de defensa para añadir supervivencia. Golpe curativo y Escudo absoluto son vitales para el conseguir bienes de mazmorras de élite.

 

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