Guía Del Caballero Templario

by DK on mayo 3, 2018
Guía Del Caballero Templario
mayo 3, 2018

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 ¡Bienvenidos a la guía del Caballero templario definitiva!

Los Caballeros templarios son Elfas (Guerreras) que pueden seleccionarse tras completar la misión de transferencia de clase de nivel 31. Se especializan en espada y escudo y llevan una armadura pesada. Los Caballeros templarios destacan por ser uno de los tanques más fiables del juego, junto con los Paladines y Guardianes. Su habilidad única, la Actitud de Aegis, los hace invulnerables al daño durante 5 segundos, lo que los convierte en un rival extremadamente molesto en batallas JcJ. Como Elfas, disfrutan de Evasión elevada por naturaleza, así como una gran DEF debido a su capacidad de tanque.

Los Caballeros templarios también pueden causar grandes daños gracias al elevado multiplicador de daños de sus habilidades. Debido a esto, son fáciles de usar en situaciones de JcE, puesto que sus habilidades de AdE (Tribunal y Gracia de Eva) pueden despejar oleadas enemigas con gran rapidez. Aunque tienen poco daño explosivo en comparación con las clases Humano y Elfo oscuro, son extremadamente fiables en la recogida automática de recursos. Otra ventaja considerable de los Caballeros templarios es que reducen la regeneración de PV de los enemigos colindantes cuando usan la habilidad Gracia de Eva. Así, cuando estés luchando contra enemigos con una tasa de curación elevada como la Reina hormiga, los Caballeros templarios pueden negar la regeneración para contribuir a matar los enemigos más rápidamente.

Los Caballeros templarios brillan con luz propia en los eventos JcJ, especialmente Asedio y Guerras de clan. En Asedio, la Actitud de Aegis te ayuda a resistir todos los ataques que recibas, protegiendo así a los damnificadores de la retaguardia. La Actitud de Aegis también te permite atravesar los oponentes con facilidad y negar daño mientras grabas altares/artefactos y también puede ayudarte a salir de una zona de peligro cuando tus PV están en una situación crítica. Además, la Gracia de Eva también perjudica a la vanguardia enemiga al reducir su tasa de curación de tal forma que tus damnificadores puedan disparar contra ellos y abatirlos.

En general, los Caballeros templarios son una de las clases infravaloradas debido a su lentitud de subida de nivel, pero al final del juego los Caballeros templarios son una de las clases más valiosas en la mayoría de las batallas JcJ.

¡Si quieres jugar con una clase con resistencia en el cuerpo a cuerpo capaz de dominar en el JcJ al final del juego, el Caballero templario es tu elección perfecta!

 

Análisis del personaje

Pros:

  La configuración de habilidades convierte al Caballero templario en un excelente personaje para JcJ

  Buenas habilidades de tanque tanto en JcJ como en JcE gracias a la Actitud de Aegis

  Fuerte en las batallas de Asedio dado que la Actitud de Aegis se puede combinar con Tribunal

  Funciona óptimamente cuando va acompañado de aliados fuertes con puntos débiles como el Caminante del abismo o el Caminante de las llanuras, dado que su aggro puede alejar el foco de atención del enemigo de ellos

  Ofrece uno de los mayores parámetros de DPS mientras la Gracia de Eva está activa. Sin embargo, esto solo es aplicable si el enemigo se encuentra del radio de acción, lo que le hace ideal para combates a gran escala donde haya movilidad reducida.

Contras:

  Daño general reducido, por lo que es difícil jugar con ella en lugares como las Mazmorras de élite

  No cuenta con ningún potenciador de equipo que aumente el daño por segundo del equipo

  Elevado consumo de pociones. Conviene invertir pronto en el parámetro secundario Succión de PV para ahorrar pociones, especialmente al principio del juego.

  Depende mucho de los parámetros Def y Evasión, lo que la convierte en objetivo fácil de enemigos con elevada Precisión.

 

Mejor equipamiento

Prioridad de habilidad y uso

Asegúrate de alcanzar el nivel 1 en todas tus habilidades antes de seguir el siguiente orden de prioridad (especialmente para Furia justa y Dominio de bloqueo). Para lograr un progreso rápido en las primeras fases del juego, concéntrate en añadir puntos de habilidad en Dominio de arma de guerrero (Pasiva) para incrementar el daño de ataque normal. A continuación, prioriza tus habilidades activas, Tribunal y Gracia de Eva, para obtener daño explosivo AdE contra las oleadas enemigas. Aunque la Actitud de Aegis es una habilidad de gran importancia, no necesitarás las bonificaciones de subida de nivel hasta el final del juego, así que es preferible dar una prioridad media a tus Habilidades pasivas. Evasión de anciana y Aura de defensa proporcionan un incremento significativo por nivel, así que son la primera mejora de tus pasivas, seguidas de Dominio de bloqueo, Dominio de armadura pesada y Furia justa.

Arena JcJ y Configuración de habilidades de Asedio – Actitud de Aegis / Tribunal / Gracia de Eva

Configuración de habilidades JcE – Tribunal / Gracia de Eva / Actitud de Aegis o Explosión de energía

Uso de habilidades específicas

  Actitud de Aegis es increíble en Arena 1c1 dado que la IA enemiga utiliza sus habilidades activas en los primeros segundos del combate.

  El potenciador Actitud de Aegis es un buen combo con la habilidad Tribunal que provoca a los enemigos para que te ataquen.

  En JcE, especialmente en Mazmorra de élite, puedes cambiar Actitud de Aegis por Explosión de energía para infligir más DPS.

  Prioriza el Dominio arma guerrero para incrementar el daño, Aura de defensa para reducir el daño enemigo y Evasión de anciana para incrementar el porcentaje en evasión.

 

Prioridad de los parámetros principales y los secundarios

Otros consejos de clase útiles

  No te centres solo en Habilidades activas — Las Habilidades pasivas potencian bastante los parámetros de Caballero templario. Incrementa Dominio de arma de guerrero para el daño, Armadura pesada y Dominio de bloqueo para un daño reducido que compense los escasos PV de las Elfas y, lo más importante, Evasión de anciana para incrementar los porcentajes de tus parámetros de evasión.

  Aprovecha el aumento de velocidad de Actitud de Aegis. Proporciona una buena oportunidad para perseguir a los enemigos o huir rápidamente de una pelea.

  El Caballero templario empareja extremadamente bien con Anciano shillien, donde su habilidad Empoderamiento combina MUY bien con un Caballero templario.

  También empareja muy bien con damnificadores totales en un equipo donde los Caballeros templarios pueden centrarse en resistir, especialmente en Asedio, donde presionar al principio del juego es vital para la dinámica de este.

  En JcE masivo, es eficiente para mantenerte a distancia de tus enemigos y agruparlos antes de utilizar tus habilidades AdE.

  Para esta clase se recomiendan accesorios de Mineral negro, Élfico y Nassen para Caballero templario. El conjunto élfico te permite infligir más daño y te proporciona Resistencia al aturdimiento, que bloqueará y anulará los intentos del enemigo. El conjunto de accesorios Nassen te permite moverte con extrema rapidez, además de tu elevada velocidad de movimiento básico, con lo que puedes perseguir enemigos o retirarte de la batalla con facilidad. Por otro lado, el conjunto de accesorios Mineral negro te permite actuar de tanque, lo que compensa tus escasos PV básicos y te quita preocupaciones en batallas JcJ 1c1, Mazmorra de élite y de Jefe.

  En cuanto a las habilidades poco comunes, usa Impacto de misil y Lluvia de meteoros en la arena JcJ. En los Asedios, usa Golpe curativo/Escudo absoluto y Zona de defensa/Impacto de misil.

  En Asedio JcJ:

                 Mantente cerca de las líneas enemigas > Usa Tribunal y luego Gracia de Eva o viceversa en función de la situación > Zona de defensa para mitigar daños o Impacto de misil para acabar con un enemigo > Actitud de Aegis para resistir golpes enemigos o retirarte de la batalla > Escudo absoluto > Ataques normales (la poción de PV debería estar disponible, de lo contrario vuelve atrás)

  En arena JcJ

                 Actitud de Aegis (justo antes de que el enemigo use todas las habilidades) > Gracia de Eva > Tribunal > Impacto de misil > Lluvia de meteoritos > Ataques normales

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