Guía Del Anciano Shillien

by DK on marzo 30, 2018
Guía Del Anciano Shillien
marzo 30, 2018

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¡Bienvenidos a la Guía definitiva del Anciano shillien!

Los Ancianos shillien son Elfos oscuros (Místicos) que se pueden elegir tras terminar la misión de transferencia de clase en el nivel 31. Se especializan en el uso de bastones y llevan túnicas. A los Ancianos shillien se les llama sanadores ofensivos porque son una clase de apoyo que cura a los aliados según la cantidad de daño de hechizo que infligen al enemigo. Su habilidad activa, Toque vampírico, recupera PV en proporción al daño. A diferencia de los Obispos, Ancianos y sabios, los jugadores que usen ancianos shillien deben aumentar los parámetros ofensivos para maximizar la cantidad de curación y que sean verdaderamente efectivos.

Si el equipo ya tiene una capacidad de supervivencia decente, añadir un Anciano shillien reforzará esta capacidad y mantendrá el daño por segundo del equipo alto, ya que es capaz de infligir una gran cantidad de daño. Esto es perfecto para recoger recursos automáticamente mientras no estás frente al ordenador y para JcE en grupo. ¡Mientras que otros personajes de apoyo dan potenciadores a los aliados, los Ancianos shillien arrancan los potenciadores activos de los enemigos con su habilidad, Rabia sangrienta, que hace que los oponentes sean vulnerables y aumenta la velocidad de muertes! Además, los Ancianos shillien no solo curan a los miembros del equipo con Toque vampírico, sino que también con su habilidad pasiva, Agresión.

En JcE, los Ancianos shillien eliminan oleadas enemigas más rápido que otros sanadores. Si tienes 2 habilidades AdE, las mazmorras de élite serán pan comido, siempre que tu equipo tenga la combinación de personajes adecuada. Sin embargo, a los Ancianos shillien las batallas en solitario les resultarán complicadas, como subir el campo de nivel y las misiones, especialmente cuando luchan contra jefes de campo debido a sus bajos PV y DEF.

Cuando se usan bien en Asedio JcJ, los Ancianos shillien pueden ser una ventaja. Aunque no tengan una habilidad con la que desactivar enemigos, su habilidad para arrancar los potenciadores del enemigo puede cambiar el curso del juego a tu favor. Como es un personaje de apoyo ofensivo, funciona mejor en equipos de asalto. Sin embargo, los Ancianos shillien no sobresalen en la arena debido a que no infligen daño por segundo como unidad en solitario al ser blandos por naturaleza.

Si lo que quieres es dar apoyo ofensivo, el Anciano shillien es una clase con la que te divertirás, ya que tu prioridad será curar a tu equipo e infligir mucho daño.

Análisis del personaje

Pros:

  • Sanador ofensivo: la curación se basa en el daño que infliges al enemigo
  • Las habilidades activas y pasivas proporcionan una curación continua a los equipos en peleas largas
  • Es una clase híbrida que inflige gran cantidad de daño mientras apoya a su equipo
  • Funcionan mejor que otros sanadores en el juego en la progresión de la historia, dado que infligen daño
  • Son buenos guardando pociones, lo que significa que tendrás más adenas para otras partes del juego

Contras:

  • Es débil en peleas JcJ en solitario y contra jefes porque no cuenta con daño a un único objetivo ni con control de masas
  • Necesita un buen control manual para jugar bien, especialmente en las pantallas al comienzo y a mitad del juego.
  • Defensa y PV bajos para ser un sanador
  • Es difícil manejar la curación, dado que la máquina no espera a que los PV de tu equipo estén bajos antes de usar Toque vampírico (a diferencia de las mecánicas de poción y otras habilidades de sanador)
  • Animaciones de ataque lentas

 

Mejor equipamiento

Prioridad de habilidad y uso

Asegúrate de alcanzar el nivel 1 en todas tus habilidades antes de seguir el siguiente orden de prioridad (especialmente para Agresión). Al igual que la mayoría de clases, su prioridad es subir las habilidades pasivas que se añaden a tus parámetros de ataque (Dominio de arma de mago y Dominio de traje). Esto te ayudará a terminar las misiones más rápido como unidad en solitario. Después deberías empezar a mejorar tus habilidades activas, Toque vampírico y Rabia sangrienta, para aumentar tu daño de AdE y eliminar más rápido las oleadas de enemigos, lo que te permitirá ser más efectivo en equipo. Para mantener tu potenciador activo, simplemente haz que empoderamiento esté al nivel 1. Por último, aumenta PV estimulantes y Agresión, porque el aumento del rendimiento es mínimo.

Configuración de habilidades para JcJ (Asedio) – Empoderamiento/toque vampírico/rabia sangrienta

Configuración de habilidades para JcJ (Arena) – Golpe de llama/toque vampírico/rabia sangrienta

Configuración de habilidades para JcE – Empoderamiento/toque vampírico/rabia sangrienta

Uso de habilidades específicas

  • Toque vampírico tiene más prioridad que Rabia sangrienta porque daña y cura más
  • Las habilidades pasivas (Dominio de arma de mago y Dominio de traje) tienen más prioridad que las habilidades activas.
  • No deberías centrarte en los PV estimulantes y en Agresión menos en el nivel 1
  • Golpe de llama es necesaria en la arena porque es una habilidad demoledora que facilita ataques en combo.

 

Prioridad de los parámetros principales y los secundarios

Otros consejos de clase útiles

  • A diferencia de otros sanadores, el ATQF y ATQM son importantes para este personaje ya que más daño = más curación
  • Golpe curativo es una gran habilidad poco común, puesto que ayuda a mantenerte
  • Empoderamiento es una habilidad increíble en Asedio a la fortaleza. Úsala antes de que comience una batalla para poder sobrevivir a heridas fatales durante al menos 5 segundos.
  • Dominio de arma de mago y Dominio de traje son las primeras que debes subir para que aceleren tu progreso al principio y mitad del juego.
  • Dado que los Ancianos shillien son elfos oscuros, son los más blandos de todas las clases de sanadores, por lo que repartir algunos PV y parámetros de DEF para compensar esa desventaja es beneficioso.
  • Para esta clase se recomiendan conjuntos de accesorios de Nassen y Élficos. El conjunto de accesorios de Nassen es bueno para aumentar la velocidad de movimiento, te permite moverte rápidamente de una posición a otra. El conjunto élfico te otorga mayor daño y resistencia a aturdimiento.
  • En Asedio JcJ:
    • Usa Rabia sangrienta cuando los enemigos presionen para eliminar los potenciadores existentes.
    • Usa Toque vampírico para golpear a varios enemigos, cuanto más daño total inflijas, más regeneración de PV para tu equipo.
    • Usa Empoderamiento para evitar que te maten cuando estés en peligro o cuando recibas mucho daño de tanque. Los potenciadores duran 5 segundos.
  • En arena JcJ
    • Golpe de llama > Rabia sangrienta > [INMEDIATAMENTE] Lluvia de meteoros + Impacto de misil > Toque vampírico > Ataque a distancia > Evita a los enemigos que están por la zona y espera hasta que tus habilidades estén en enfriamiento.
  • En cuanto a las habilidades poco comunes, usa Impacto de misil y Lluvia de meteoros en la arena JcJ. En los Asedios, usa Golpe curativo y Zona de defensa para añadir supervivencia. Es imprescindible que tengas Golpe curativo y Escudo absoluto para recoger recursos automáticamente en Mazmorras de élite.

 

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