Guía De La Anciana

by DK on marzo 5, 2018
Guía De La Anciana
marzo 15, 2018

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 ¡Te damos la bienvenida a la guía definitiva de la Anciana!

Las Ancianas son Elfas (Místicas) que pueden seleccionarse tras completar la misión de transferencia de clase de nivel 31. Se especializan en bastones y llevan túnicas a modo de armadura. Las Ancianas son hábiles proporcionando potenciadores defensivos y de utilidades mediante curación de apoyo (Restauración, Refresco mental, Seguir defensa y PV estimulantes). También pueden infligir mucho daño en JcJ. Probablemente sean la mejor curandera del juego, proporcionan curación periódica, un amplio radio de curación y pueden reducir el tiempo de enfriamiento de las habilidades de los aliados para maximizar los DPS y mejorar la supervivencia de un equipo.

A pesar de su carencia de unos PV de base, las Elfas tienen una tasa de evasión muy elevada que les permite sobrevivir con facilidad contra monstruos JcE y ataque normales. Las Ancianas tienen unos PM altos, y una buena DEF. Sin embargo, sus parámetros de ATQ bajos deben compensarse con su Dominio de arma mágica, Dominio de traje y Parámetros secundarios. Sus movimientos ágiles se deben en gran medida a su Potencial élfico, que añade bonificaciones a la Velocidad de movimiento, ATQM y Evasión.

Las Ancianas son luchadoras versátiles que destacan tanto en JcJ como en JcE. Gracias a las habilidades pasivas de la Anciana (Evasión de anciana y PV estimulantes) es muy difícil de matar en JcJ, cosa que la convierte en un objetivo de baja prioridad en la mayoría de enfrentamientos. Gracias a su velocidad puede evadir ataques fácilmente de forma manual y acabar con oponentes cuerpo a cuerpo con su alcance de ataque medio. Aunque suele quedar relegada a la posición de curandera del equipo, el potencial de daño de la Anciana no debe ignorarse, ya que puede causar un daño decente usando sus habilidades activas. Incluso en batallas prolongadas y agotadoras, con el uso adecuado de habilidades, usando una Anciana sin duda puedes ganar la mayoría de combates de la arena 1c1.

En el JcE, las Ancianas están muy solicitadas en las mazmorras de élite. Recoger Códices y de Pruebas de sangre/Piedras de estrella es esencial para todos los jugadores, y contar con una Anciana aumenta la supervivencia de tu equipo con el beneficio de proporcionar DPS adicionales al mismo. Sin embargo, ya que las Ancianas tienen un mejor desempeño en los equipos, a algunos jugadores les puede parecer difícil subir de nivel y jugar en solitario. Si te gusta la explotación en equipo y estar bajo constante demanda, ¡sin duda esta es tu clase!

 

Análisis del personaje

Puntos fuertes:

  • Posiblemente la mejor potenciadora/curandera del juego.
  • Aliada muy poderosa y solicitada en combates en equipo debido a los potenciadores activos (Restauración, Refresco mental y Seguir defensa).
  • Habilidad única que reduce el tiempo de enfriamiento de las habilidades de su equipo.
  • Clase amiga de las pociones. Casi nunca usarás pociones de PV, pero tendrás que preocuparte de las de PM.
  • Tiene una evasión alta de forma natural, así que tiene mejor supervivencia.

Puntos débiles:

  • Tiene un daño bastante pobre, cosa que te lo pondrá difícil en los combates en solitario.
  • Uno de los DPS más bajos del juego; necesitará una cantidad ridícula de tiempo en los combates en solitario y en los jefes de la campaña. El lado positivo es que es muy difícil que falle en un combate, salvo por las restricciones temporales.
  • Depende mucho de los miembros del equipo. No juegues con esta clase si no te gusta jugar en un equipo.
  • No proporciona ráfagas curativas como los Obispos (Mago humano). Tiene un mejor desempeño en combates largos y constantes.

 

Mejor equipamiento

Prioridad de habilidad y uso

Asegúrate de alcanzar el nivel 1 en todas tus habilidades antes de seguir con la priorización. Al igual que con la mayoría de clases, la prioridad es mejorar al máximo tus habilidades pasivas antes de trabajar en las activas.

Habilidades JcJ (Arena) Golpe de llama / Fuego sagrado / Restauración

Habilidades JcE – Fuego sagrado / Restauración / Seguir defensa

Uso específico de habilidades

  • Ya que los bastones tienen un alcance de ataque medio, el Golpe de llama es una habilidad importante en el JcJ para derribar a enemigos antes de soltar un combo de habilidades.
  • Evasión de anciana proporciona una ventaja táctica, ya que otorga un incremento porcentual a Evasión. Los enemigos que dependen de ataques normales son muy fáciles para las Ancianas.
  • En tus habilidades activas no puedes prescindir de Restauración y debería ser tu primera prioridad, ya que es la habilidad que cura a tu equipo.

 

Prioridad de parámetros principales y secundarios

 

Otros consejos de clase útiles

  • La prioridad de los parámetros secundario depende de tu estilo de juego. Para jugar como apoyo total, sacrificas daño en favor de más Resistencia, Resistencia a críticos y Penetración. Sin embargo, ten en cuenta que aún necesitarás ATQM, tasa de críticos y daño para ganar combates de la arena.
  • Nassen y Mineral negro son los 2 mejores conjuntos de accesorios para la Anciana. Si te quieres mover rápido y esquivar manualmente las habilidades, usa el de Nassen. Si quieres tener mucha resistencia y aguantar contra oleadas de enemigos, usa el Mineral negro. El conjunto élfico es opcional, si quieres aumentar tu parámetro de ATQ mientras aprovechas la bonificación de resistencia a aturdimiento.
  • Al cargar hacia el enemigo: Usa Golpe de llama > Fuego sagrado > [INMEDIATAMENTE] Impacto de misil y Lluvia de meteoros > Ataques normales > Restauración (cuando tus PV estén por debajo del 80 % y recibas golpes normales del enemigo).
  • Cuando el enemigo está cargando hacia ti: Usa [INMEDIATAMENTE] Impacto de misil y Lluvia de meteoros > Esquivar manualmente las habilidades enemigas > Esperar una oportunidad de atacar a los enemigos usando Golpe de llama.
  • Para una buena Anciana es vital usar los potenciadores de equipo y las curaciones en el momento adecuado. ¡No ataques automáticamente en combates en equipo!
  • ¡La gestión de las habilidades es importante! Tienes 4 habilidades activas pero solo 3 espacios de habilidad. Tener múltiples conjuntos de habilidades es vital para realizar cambios rápidos.
  • Para habilidades poco comunes, usa Impacto de misil y Lluvia de meteoros en JcJ. Golpe curativo y Escudo absoluto van bien para obtener recursos automáticamente.

 

¡Agradecimientos especiales a 13unny (Envy) y a Sados (SainT) por sus contribuciones de contenido!

 

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